期已然退去,接下来的路,更看重知识路线了。
他对此倒是看的很开,从一个普通人到巨擘,他已经吃了很多红利了,人不可能指望一个能力吃一辈子。
有这种想法的玩家,走不了多远。
所以,白毅只是详细将自己的发现记录成帖后,便像个没事人一样再度投身于血肉炼金术的学习当中。
……
十二天后,队友们陆续从改造间走出,他们已经尽数化为200点属性的巅峰巨擘,只是按照计划,所有人都有意收敛,并没有对外界暴露自身的力量。
白毅对于血肉炼金术【魂甲】的学习也逐渐接近尾声,20%的顿悟概率比他预想的还要高,这使得他的学习效率提升了很多,短短时间内,便啃下了大半炼金术。
不过他并没有一口气将其学完,因为其他人已经联系过来,已经休息了很长时间,是时候清理第二位理律使徒了。
这一次的目标是沉睡于中部大陆的逆流瀑布中的理律使徒。
这一次,他们抛弃了用炮灰试探的想法,在白毅进入其中,确定理律使徒还处于沉睡当中后,他便联系侦查系玩家进来探查信息,在此过程中,白毅打量着他的外貌。
和诶忒罗斯不同,这位理律使徒的体表呈现出一种优雅的错乱感。他身形高瘦,皮肤如同打磨过的珍珠母贝,泛着柔和的虹彩。
他的面部轮廓更为清晰,但五官的位置却在不停的无序移动着,头发是由液体构成的发光丝线,每一根都独立地以违反重力方向的方式缓缓飘动。
探测结束之后,所有玩家退出了逆流瀑布。
很快,整理好的信息便摆在了第一梯队玩家的脸上。
【逆序贤者·伊卡洛斯】
【位格:上位种·霸主】
【状态:可击杀】
【力量:200】
【精神:???】
【体质:200】
【理智:???】
【生命场:10000/10000】
【精神场:???】
【能力:
1.因果松绑:暂时弱化或扭曲目标与其部分行动后果之间的直接因果链。可使一次致命攻击“原因存在,但结果延迟或偏离”,或让一个已发生的结果“暂时找不到确定的原因”。
2.过程逆演:指定一个已完成的、非瞬间的过程(如伤口愈合、能力释放),使其以相反的顺序“回放”。伤口重新撕裂,能力回到释放者释放之前。
3.逻辑序列重构:影响目标的思维或能量运转的逻辑步骤顺序。可使敌人的能力因步骤颠倒而失败或反噬,或让对手的战
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