那会不会涉嫌抄袭?”
一位程序员忍不住开口,整个部门都安静下来。
接着有人摇了摇头:“不会,《宝石迷阵3》是端游,我们《开心消消乐》是手游,完全不一样!”
“没错,《开心消消乐》和《宝石迷阵》的玩法相似,但内容主题完全不同。算不上抄袭,最多只是玩法借鉴。”
“如果同样的玩法模式都算抄袭,那么所有RPG游戏都算抄袭。”
“按照这逻辑,《宝石迷阵3》也抄袭《俄罗斯方块》了。”
“对,完全不用担心。”
……
听着众人的话语,王逸神色复杂。
《开心消消乐》抄袭《宝石迷阵3》没?
玩法模式抄袭了,但又无法认定为抄袭。
毕竟其他地方完全不同,而且这类游戏会越来越多。
就像吃鸡火起来之后,各种类似玩法的游戏都出来了,能算抄袭吗?
算不上。
王逸摆了摆手,示意大家安静下来:
“这一点不用担心,根据我的情报,不止我们要开发类似的游戏,国外一些巨头也在筹备类似的游戏。”
前世,第一款三消类端游是《宝石迷阵》。
而第一款三消类手游也不是《开心消消乐》。
而是由King开发,鹅厂代理的消除类手游《CandyCrushSaga》。
2012年4月,《糖果传奇》就在Facebook平台发布,中文版2014年8月发行。
手中有很多小游戏等着做,王逸率先做《开心消消乐》,就是想抢先《糖果传奇》发布!
这背后不只是《开心消消乐》和《糖果传奇》的角逐,也是王逸的XChat和微信的角逐!
按照王逸的规划,现在开始开发,这种小游戏多安排人,两三个月就能做出来。
到时候和Xchat一起推出,上线Xchat!
用《开心消消乐》带火Xchat!
前世的《开心消消乐》,2014年发布手游后就彻底爆火,超过有八亿用户,年营收超过14亿。
《保卫柚子》一代火了两年就凉了,《开心消消乐》却一直火,火了好多年,一直火到王逸重生!
还适配了华为的纯血鸿蒙!
当真是一款游戏,吃一辈子,经久不衰。
尤其是女性和小孩,老人,爱不释手。
如今上线《开心消消乐》,就是用这款游戏,带动Xchat!
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