,最高上限也不过是《塞尔达旷野之息》、《双人成行》。
因此解决方案,要么自研一颗高性能处理器,不需要基带,CUP、GPU做强就好了,类似于ipad的芯片。
虽然今年ipad3搭载的A5X性能垃圾,导致ipad销量缩水,又遭遇星逸平板暴击,ipad3代的销量很是差劲。
但前世ipad4搭载的A6X芯片,比起A6可是强大多了,使得ipad4都成了一代经典。
同样,星逸科技不管是为了明年的星逸平板,还是星逸游戏机,都需要研发一款比旗舰手机芯片还要强大的芯片!
若是继续用鲲鹏900,干骁龙800还有希望,但干A6都难,更别说A6X了,根本干不过。
更糟糕的是,由于三月份发布的ipad3代拉胯,今年十月份,苹果就会火速发布搭载A6X的ipad4!
届时星逸平板可就遭遇强敌,险象迭生了。
虽然其他方面还有优势,但是处理器真干不过A6X。
王逸打定主意,明年除了鲲鹏900之外,还得研发一款更强大的鲲鹏900S!
鲲鹏900S不需要基带,但CPU和GPU必须强大,对标苹果的A6X,今后用于星逸平板、星逸高端电视,以及星逸游戏主机!
此外,星逸游戏主机的系统,也是一个问题。
索尼的PS4,任天堂的Switch都是自研系统。
除此之外,就是基于Windows系统。
至于基于安卓系统的游戏主机,前世火过一阵,但最后都不了了之。
比如战神F1,开始的很美丽,结束得没道理,销量几百台,惨不忍睹。
究其原因,就是选错了方向。
安卓系统本就是移动端,轻量应用,小游戏,如果做掌机,或者Switch这样的掌机主机二合一融合机,都没问题。
但战神F1等安卓系统的游戏机,全部要做主机,去和PS4、Xboxone竞争。
这就作死了!
不管是配置,还是系统,或者游戏内容上,都干不过。
最简单的,安卓没多少3A大作,主机领域完全竞争不过。
安卓的优势是移动端,轻便应用,短板也是安卓系统不适合开发3a大作,也不适合玩3a大作。
哪怕移植过来,体验也差得很。
哪怕是未来的八核,一旦运行3A,也是一核满载,七核围观。
更别说当下的四核,根本带不动3A。
说白了,流畅运行3A大作都难,完美运行就更难了。
只能阉割阉割再阉割……
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