评分拔高。
这一招,闻烽经常用。
五级杀十级前缀精英怪,八级杀十五级统领怪等等,这都是越等级击杀,拔高战斗评分的例子。
也正因为如此,闻烽才能频频掉落好东西。
结合三天后的新手争霸赛概况,涂山文竹的意思便是让闻烽在突破十级之后便不要再升级,保持十级之身,去战胜那些等级更高的玩家。
这样一来,那他的战斗评分就相对更高,排名也就相应的更高一些。
这的确不失为一个好办法。
只不过,其中有个问题,那就是不知道这新手争霸赛会持续多久。
要想保持等级不变,那就不能猎杀怪物。
而若是这新手争霸赛的活动时间太久的话,那他岂不是白白耗费了许多时间?
这可能会很亏。
稍加思索,闻烽决定视情况而定。
若这新手争霸赛的活动时间较短的话,那就按照涂山文竹所说,压制等级。
可若是活动时间太长的话,那就另说了。
理解完压制等级,那这干脆利落也同样十分好理解了。
很简单,那就是能一秒钟结束战斗,绝不耗费第二秒。
虽然不清楚三天后的新手争霸赛依据何种因素对玩家进行排名,但鉴于涂山文竹已经提及,那么战斗过程必定会被纳入排名考量之中。
战斗时越是能干脆利落地解决对手,就意味着你的实力越是碾压。
如此一来,《超脱纪元》的系统意识在进行排名时,便会将你排在更高的位置。
反之,若战斗过程越是胶着,就意味着双方实力越相近,即便你战胜了对手,可你的排名也不会高过这个对手多少,甚至可能只是将其名次替代而已。
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