南里面分析的也算很全面了。
其中甚至还强烈的推荐未转职的新英灵去选择战坦分类的职介,这类职介通常比较容易適应,能增加生存能力也更容易组合队友。
不过虽然有那么多好处。
但现实大概还是没多少人还是喜欢玩坦克的。
毕竟不是游戏,挨打可是要真挨打的,既没法爷高贵帅气,也没游侠灵巧神秘,更没有战士刚猛热血,实力也没强哪里去。
这种前提下,谁喜欢当沙包啊。
按照正常思路,大概只有小部分的人才会选坦克类型,有点梦想的都去当巨剑猛男了。
这也是余肆有点警惕许如风的原因之一,他总觉得对方在忽悠他当沙包。
他嫖了一眼许如风,只看见对方灿烂的微笑后他又低下了头。
假装没看见,继续翻指南。
这让许如风的笑容有点僵硬了。
余肆看到这里,其实还在思考適合自己的选择。
如果是按照个人固有能力和宝具分配的话。
余肆倒是觉得自己应该適合当个adc毕竟自己有子弹时间,命中率应该不会太低,枪械类型武器感觉又安全又帅气。
当然了余肆也挺看好法师的,这个更帅,契合度也不低,自己精神力相当活化,如果做法爷適配度挺高的,他能把法术玩出来,加上百搭的超频状態也可以提供施法辅助,这可比快速阅读快速念咒好用多了。
当然战士类也凑合,可以弥补动作跟不上超频倍率的速度的缺点,形成更好的互补,但也只能说凑合,余肆其实不是很喜欢和別人肉搏。
像坦克这种,余肆就一个感觉——拉闸,哪有开著超频挨打的呢,不好好利用自己的闪避能力跑上去抗伤,超频和坦克职业组合度太低了,开超频本身就降低续航。
至於猥琐的刺客也不在余肆考虑范围中。
背后偷袭,这是自己该干的事吗?自己像这种人吗
……
额,好像確实干过……
不过筛选归筛选,余肆现在选择其实也基本没有,只有一个骑士职介和刺客职介。
或许听起来选个骑士职介弥补一下短板也不错,自己也有个骑士血脉转换过来的能力——与日俱增。
但可惜是,骑士虽然听著像是战士类型的职介,但实际上,这玩意归类在坦克里面。
虽说有通用的耐力加持可以弥补自己短小不够持久的现境。
但是增添的输出几乎没有,加上挨打的特性也不符合自身超频能力和战斗手段。
至於另外一个刺客余肆其实也並不是真的討厌偷袭。
只是自己这个状態再加上刺客,可就是短上加短了,也就稍微比坦克好了一些,但是也没好哪里去,这种正面战斗力太弱了。
把人都杀光岂不是更符合刺客
所以说有机会还是更加倾向於战士或者法师的。
指南在这方面还挺有用的,介绍的也算详细了,让余肆了有了一些打算。
余肆隨后又往下翻了一页,那是指南中对职介的一些简单的介绍参考。
以下是指南里面提供的英灵空间常见职介简略介绍:
战士类,擅长近身单挑,比较均衡。
常见代表职业:战士、枪兵、剑士、武者、武士、猎人等
坦克类,擅长防守耐力体能。
常见代表职业:骑士、盾战士、装甲师、武僧、德鲁伊等。
刺客类,灵巧敏捷,有不错的机动性。
常见代表职业:游侠、刺客、斥候、忍者、盗贼等。
法师类,擅长大型战役作战。
常见代表职业:魔术师、诗人、巫师、咒师、念师、道士等。
辅助类,具备很强的功能性。
常见代表职业:牧师、歌者、工
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