实体內魔力还有一部分,並且蓄能腺体的能量也还没有动用,但高斯一向不喜欢在战斗中將身体逼到极限。
哪怕是发生最坏的情况,通知阿莉婭进行撤离后,他后续需要发动传送捲轴,进行位移,也得留足一定的魔力和催动时间。
所以剑术和法术交替使用,就非常有必要了。
“怪物击杀总数:963/1000”
“【剑术基础】熟练度+1”
在击杀了又一只狗头人后,剑术基础熟练度再度上涨一点。
来到了1v3(18/50)。
相比於之前,剑术基础熟练度最近这两天算是涨得很快的了。
实践是最好的导师。
这门基本功的基础技巧,从冬狩开始前,到现在已经涨了13点经验。
並且也就是在剑术基础提升到1v3熟练度后,他渐渐开始感觉到这门技巧的不同寻常之处。
这门技能说到底其实一点也不复杂,都是一些基础得不能再基础的简单动作,刺,劈,撩,
格,引,缠......所有练习过剑技的人都能够掌握。
但当剑术基础的熟练度不断上涨后,他感觉这些原本简单的基础动作像是在一点点融入身体本能,开始变得不同寻常起来。
有时候,大脑都没有思考,身体就自发做出了反应。
而后续他自己进行回想復盘,也发现那种本能往往都是非常恰当的应对之法。
这也让他不禁遐想,iv3的剑术基础都如此好用,如果达到lv4,iv5或者那不知是否存在的更高境界,这门大基本功又会给他带来什么样的其他惊喜
可惜,或许是太过基础,剑术基础这门技能提升起来的速度並不快,要知道这明明才是他使用最频繁的技能,但如今连iv3一半的熟练度都没有达到,提升速度可见一斑。
好在,1v3的剑术基础大多数情况下已经够用了。面对熟悉的老对手,高斯很清楚它们的弱点都在哪里,心臟,喉咙,脑侧,核心,一个个弱点位置被细剑精准地点刺捅穿。
至於底层怪物的攻击,高斯则看情况决定是否躲闪。
有些无关痛痒,又会影响到自己下一步衔接的进攻节奏的,他往往会利用高斯力场抗住后,继续进行著自己如同潮水般连绵不绝的攻势。
“已击杀......”
“已击杀......
提示文字在眼前飞速掠过。
终於...
“怪物击杀总数:1000/1000,完成千杀里程碑成就。”
“获得奖励,1环法术【燃烧之手】,1环法术【警报术】”
“获得奖励力量+1,体质+1”
“下个阶段:怪物击杀总数累计达到2000个“当前力量:8”
“体质:8”
或许1000击杀的里程碑是一个特別的阶段节点,这次的奖励格外丰厚。
不仅力量和体质各加了一点,还获得了两个1环法术。
分別是拥有一定群攻能力的【燃烧之手】,这门法术可以稍微补齐了一下他的短板。
以及適合在外扎营的实用性法术【警报术】。
按照市场价值,每个1环法术的价格都在10金幣以上。
但市场价值只是最微不足道的一点,更加重要的是,冒险者手册奖励的法术,不会额外增加他的精神负担。
这意味著他每多掌握一种无负担法术,就比其他施法者多一份永久性的优势。加上他本就超越常人的精神力,未来他掌握的法术数量会远远超过其他施法者。
在短暂的思绪过后。
一股澎湃的暖流瞬间席捲全身。
力量与体质的双重提升带来难以言喻的舒適感,仿佛身体的每一个细胞都在欢呼雀跃。
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