形態,利用內部孔隙和螯肢的沟槽,在螯肢对敌人发动攻击的同时,注入毒液。
2.【爆燃蜘蛛】形態。这个属於自爆工兵的用法,融合燃油和爆炸物,由於粘土蜘蛛內部空间的压缩,最终形成剧烈爆炸的效果。
而粘土生物並不会真正死去,哪怕它“自爆”了,也依旧能在爆炸后依靠魔力重组。所以不会出现伤敌一千自损八百的局面。
另外,这个也具有一定的隱蔽性,第一次遇到它的敌人,多半很难从外表上看出它的功能来。
就算知道了它的功能,想躲避也没那么容易,粘土蜘蛛最强的就是机动能力,能够在任意地形自由快速移动。
3.【钢甲斥候】形態。操控熔融金属,在关键部位,比如螯肢,头,背覆盖生长出一层带有稜角的钢铁盔甲,赋予粘土蜘蛛更强的硬度,攻击力和防御力。
至於攻击的震动力道会透过钢盔渗透到內部的粘土造成伤害,也无需担心。还是那个观点,粘土蜘蛛不是真实生物,所以不存在臟腑心臟之类的相对脆弱的器官,当生长出钢盔,並且融合成为一部分后,它的强度会上升一大截。
4.【诱饵蜘蛛】形態。利用萤光物质和特殊引诱剂,使得它能在黑暗环境中散发出萤光,並且释放出独特香味,成为吸引敌人注意力的诱饵。
至於为什么不使用【光亮术】呢。
当然也是可以的,但是光亮术的魔法波动比起普通的萤光物质更容易让敌人警惕,那样的蜘蛛就不是诱饵了,反而是在打草惊蛇。
5.【束缚蜘蛛】形態。通过喷射或涂抹强效粘液,將敌人,尤其是小型个体迅速粘在地面或者墙壁上,限制其移动。
同时在必要的时候,也能產生强大黏性,协助他们攀爬陡峭或者光滑的岩壁。
当然这些都是高斯的设想,具体能不能成功,哪些能成功,都需要高斯实际进行验证,
不过他感觉实现的概率不小因为法术模型传递出来的信息是,粘土蜘蛛能够吸收物质,转化並且增强对应的效果。
是的,就是利用魔力增强物质的效果,並且后续记忆关联该物质后,就能在法术魔性中形成一枚对应的符文,然后利用魔力源源不断地製造类似的效果。
当然到那时,无论是“毒素”“钢铁”“粘液”本质上都是魔法效果,而並非真实的物质,一旦魔力耗尽,就会被打回原形。
也就是说,他携带投入使用的毒素毒性是1,那么经过粘土魔法的融合加强,它的毒性可能来到1.5或者更高。
爆炸的剧烈程度,钢铁的硬度,引诱物质的吸引力,粘液的粘性也是同样的道理,都会在魔法的力量下得到增强。
魔法,就是这么神奇的存在。
小白上前后,高斯率先取出一管墨绿色的毒液。
毒液蜘蛛在他的想法中可行性应该是最高的。
他打算由浅入深。
感应到主人的想法,白色粘土蜘蛛身体微微颤动,传达出一种亲昵且充满自信的信號。
“很好。
高斯將试管中的毒液缓缓倾倒在它的身上。
与此同时,魔杖上的魔力释放出波动。
前些天,他的次核心法术位就被提前更换成了需要积攒熟练度的【造型魔法粘土】了。
这也是他用来加快掌握法术进度的常规手段。
隨著一股新的散发著粘土魔法波动的魔力涌入粘土蜘蛛。
它瞬间释放出如同涟漪般闪烁的波动,体表的粘液像是活化了一样,快速而贪婪地吸收著滴在身体上的毒液。
这管毒液是高斯之前了高价採购的毒液。
它產自於一种剧毒魔物,翡翠刺藤蛇,挑战等级3级的剧毒魔物。
这种物种最早便是在翡翠森林里被发现,因为其长相酷似刺藤,因而得名。
別看它的等级只有3级,但一旦被
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