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我不是哥布林杀手

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第322章 击杀:10000
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豺狼人本就是一群穷鬼,別指望能从这群连营地建筑物都懒得建造的暴力狂身上刮出多少油水。

这也是他为什么会如此乾脆地使用火球术洗地。

隨手点杀了最后几只因为站位靠外而在衝击波里倖存下来的豺狼人,確认了没有其他漏网之鱼后,几人快速灭火,隨后离开了这处营地。

“轰!!!”

火球再度在荒原上升腾起来。

高斯注意著怪物图鑑上的击杀数字变化。

终於...

“怪物击杀总数:10036”

怪物击杀总数一口气迈过了临界点。

突破到了一个崭新的阶段。

一道汹涌而强烈的能量涌入高斯的身体。

平復下来后,高斯看向面板。

“怪物击杀总数:10036/10000,达成10000击杀里程碑成就。”

“获得奖励:3环法术【雪雨暴】,3环法术【吸血鬼之触】”

“获得奖励:力量+1,敏捷+1,体质+1,魅力+1”

“获得奖励:蓝色品质种族天赋【飞行本能】”

“下次阶段:怪物击杀总数累计达到20000”

並且和先前一样,在1万到2万之间的进度条上存在数个小的奖励节点。

高斯將所有奖励查看一遍。

可能因为1万击杀是一个里程碑的阶段,这次的奖励丰厚程度是前所未有的。

首先奖励了两个3环法术,並且都是具备一定独特性的攻击性法术。

其中雪雨暴的效果是在指定局部区域內通过魔法创造出严寒霜冻的天气,来达到削弱,阻碍,伤害敌人的目的。

相比於一次性的火球术而言,同样是3环法术的雪雨暴並不是一个追求瞬间高爆发的法术,而更像是一个驻留的场地技,核心价值在於改变战场环境。

任何处在其中的敌人在法术持续过程中,都將受到持续性的寒冷debuff,並且体质相对较弱的个体,还將持续承受冰冷魔力带来的伤害。

同时,置身其间的火焰魔法效果也会受到抑制,对於精通火焰系能力的敌人是一个不错的限制。

当然,必须要认识到的是,想要充分发挥这门法术的效果,也需要施术者找好时机和场地进行释放,否则很有可能事倍功半。

並且释放雪雨暴需要施术者保持专注,面对其他压力的时候,会有被打断施法的风险,但这一点对於高斯来说,应该相对还好。

他自带专注的天赋和装备。

而另外一个法术【吸血鬼之触】高斯也並不陌生。

其实他之前就想过购买这门法术,但无奈一路上途径的小镇都没有找到这本法术书,因为吸血鬼之触並不算是一个太过常见的法术。

它学习起来非常困难,哪怕等级足够的施法者,在拿到法术书后可能也会卡在它的学习门槛前。

不过现在图鑑奖励了这门法术更好了,省去了高斯自己学习的过程。

既然说这门法术学习难度极高,自然是有它的道理,高斯並不是矫情的人,能省点精力他自然愿意。

吸血鬼之触能让高斯在战场上的续航能力变得更强。

正常来说,这是一个比较矛盾的法术,因为它虽然可以窃取敌人的生命能量,但却需要施法者亲临前线和敌人发生近战接触。

而当过法师的人恐怕都知道,大多数的法师都是脆皮,让一个脆弱的施法者衝到前线与敌人肉搏,无异於自杀。

“还好我不是脆皮法师。”

高斯鬆了口气。

这门近战接触攻击,对敌人造成黯蚀伤害並且掠夺生命能量治疗自身的法术对高斯来说十分合適。

他恰恰是一个喜欢切入敌阵的近战法师。

吸血鬼之触的存在能进一步增强他在持久战和险境中的生存和反击能力。

“可惜了..

高斯心中略有些可惜。

他意识到自己欠缺了一种把生

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