阵纹布置在不同层面,避免相互干扰。
江辰完全沉浸在这种跨学科的思维碰撞中。
他从基础阵法开始,一个个解构、分析、优化。
聚灵阵的标准设计是“九宫格”结构,九个阵眼均匀分布,通过三十六条阵纹连接。优点是稳定,缺点是效率低——大量灵力消耗在维持阵纹本身。
江辰用电路理论重新设计:将九个阵眼改为“主从结构”——一个主阵眼,八个从阵眼。主阵眼负责提供大部分能量和整体调度,从阵眼只负责局部调控。阵纹也从简单的网格状,改为“星型拓扑”,所有从阵眼直接连接主阵眼,减少中间损耗。
理论上,这个改良版聚灵阵的效率能提升40%,灵力稳定性提升60%!
但这还不够。
江辰想起前世芯片设计中的“微架构”——在有限空间内塞入更多晶体管,提升计算密度。
阵法能不能也“微型化”?
他看着草纸上巴掌大的阵图,忽然冒出一个疯狂的想法:如果我把这个聚灵阵,缩小到指甲盖大小呢?
不是简单的等比例缩小——那样阵纹会细到无法刻画,灵力也无法流通。
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