可能吃不下,或者压价狠,反而是水晶给的积分更实在,虽然也压价,但至少能换到顶级货。”
凯特心中瞭然。
集市灵活但价格波动,水晶稳定但压价严重,尤其是对量大、低质或非標准化的材料。
他让米乐稍等,自己则走到大厅一角,盘膝坐下,將心神沉入精神海。
“本源之种,启动深度分析。”
[指令接收。分析目標:当前持有材料清单及其价值最大化利用方案。]
[材料清单:
1.亡魂之心,1—水晶预估:150—200积分/集市流通价:稀缺,预估250—300
魔石(需特殊买家)
2.亡灵骑士魂火核心(扈从级)、14—水晶预估:15积分/个=210积分/集市预估:18魔石/个=252魔石3.精炼骸骨碎片(高死气)大量(约100份)—水晶预估:5积分/10份≈50
积分/集市预估:5魔石/10份≈50魔石4.符文巨剑碎片(蕴含湮灭死气)数块—水晶预估:材料特殊,可能按稀有亡灵材料”估价,80—120积分/集市预估:可做高级武器胚料或研究素材,150—
200魔石5.暗黑骨甲碎片数片—水晶预估:30—50积分/片/集市预估:40—60魔石/片6.驳杂亡灵金属大量—水晶预估:1积分/份(或拒收)/集市预估:2魔石/份7.其他低价值骸骨/杂物—水晶预估:忽略/集市预估:忽略]
[积分储备:186点]
[魔石储备:约500块]
[目標:1.优化资源利用,提升即时战力与生存力;
2.为获取亡者之心做准备;
3.积累积分/魔石兑换后续关键物资(如空间结晶、生命规则亲和介质)。]
[方案推演:
方案a:最大化积分获取(优先水晶兑换)
—处理:所有材料(除驳杂金属)兑换水晶积分。
—预估积分增量:核心碎片(取中值175)+魂火核心(345)+骸骨碎片(50)+巨剑碎片(取中值100)+骨甲(取中值40片数)≈710+积分—总积分:186+710≈896点—优势:积分可用於兑换水晶特有高级物资(如一次性高阶捲轴、定製服务、
高阶知识)。
—劣势:损失魔石收益(约损失414+魔石),低质材料(驳杂金属)几乎无价值。集市可能有好东西需魔石交易。
方案b:最大化魔石获取(优先集市交易)
—处理:核心碎片、巨剑碎片、骨甲等高价值材料留待或寻高价买家;魂火核心、骸骨碎片、驳杂金属於集市出售。
—预估魔石增量:魂火核心(414)+骸骨碎片(50)+驳杂金属(约40)≈504魔石—总魔石:500+504≈1004魔石—优势:获得大量魔石,可在集市灵活购买补给、非標材料或与他人交易。保留高价值材料待价而活或自用。
—劣势:积分增长缓慢,无法快速获取水晶特有顶级资源,影响试炼最终排名。高价值材料变现周期不確定。
方案c:混合策略(推荐)
—处理:
1.亡灵君主核心碎片(次级):兑换水晶积分(预估180积分)。理由:积分价值高於集市流通价值,且为榜单材料,可能提升排名关注度。
2.亡灵骑士魂火核心(扈从级):10枚兑换水晶积分(140积分)。理由:快速补充积分,平衡消耗。剩余4枚於集市出售(72魔石)。
3.精炼骸骨碎片:全部兑换水晶积分(50积分)。理由:集市收益与水晶相当,兑换省时。
4.符文巨剑碎片:保留。理由:蕴含湮灭死气特性,可用於研究强化荆棘之影攻击或未来打造武器,自用价值高於当前兑换。
5.暗黑骨甲碎片:保留2片研究或备用,剩余集市出售(预估收益:按50魔石/片计,3片出售得150魔石)。
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