拿第一的挑战。
……
末世规则对策研究室。
第八条规则发布后,对策讨论会立时召开。
和民间的放松情绪一样,研究室这次会议也不像前面两条规则那样,每个人都一脸紧张丶忧心忡忡。
由于这次规则看起来较为宽松,且没有生命危险,大多数专家都抱着一种比较放松的心态与会。
唯一严肃认真的,只有高良伟这个负责人。
自从他成为研究室负责人以来,不管是「简单」还是「困难」的规则,开讨论会时他的表情一向都十分肃穆。这次也不例外。
会议开始后,专家们自发讨论起来。
「这次的规则总算是让大家伙都喘口气了。说实话,要是再来一条生存类规则,感觉不少人真要被压力压垮掉了。」
「是啊。不过这次的规则也不能小看,失败了衰减心灵力也不是件小事。」
「没错。这条规则看似每个人都能创建挑战,实际上大多数人能想到的挑战能有哪些?吃喝特长等等,小圈子内或许独特,但放在全球范围里,再小众的特长也会变得大众。」
众人闻言纷纷点头表示认可。
如今北星国可统计人口有7亿多,全世界范围加起来可能还有三四十亿。
这麽多人,就算你擅长某个小众领域,也总有人和你有类似的兴趣爱好,水平可能还远远超过你。
所以,想要确保在一个挑战里拿到世界第一,真得花不少心思。
「我觉得有一点倒是值得注意。」一人说道,「根据之前数条规则来看,心灵力相关的能力丶道具,都会算作升华者自身的延伸。
所以哪怕升华者自己没有什麽能拿世界第一的特长,靠道具或能力做到,也会算在内。可以公开鼓励大众,尝试用自己专属的道具或能力来协助设计挑战。」
张博士闻言道:「有道理。不过考虑到一些能力和道具有『上位下位』之分,恐怕还是会出现一些挑战重迭的状况。」
另一位分析师道:「本次规则麻烦的点在于时间限制。创建挑战拿到世界第一还不算,还要维持到规则结束,这就给了其他人在中途夺走第一的可能。」
有人脑筋一动说道:「如果让大家在规则的最后一天再创建挑战丶甚至最后一分钟再创建,那样是不是就稳拿第一了?」
「如果挑战重合了怎麽办?」立刻有人出言反驳,「万一你到时候创建的挑战,别人已经创建过了,那根本没有多馀时间再调整。」
「有道理……」
「我认为,这条规则我们研究室能做的不多,还是要靠每个人自己去发现丶或者去创建适合自己的挑战。」
「是啊。而且一直到规则生效期结束的前一秒,你都不能确定自己是否能稳过。万一最后一秒突然冒出个什麽人把你的第一抢了,这才是最绝望的。」
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