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圣域乐园

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第十二章:万事皆备
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nbsp;  ——虽然这里面更重要的原因其实是迷雾地宫的提升效果跟意志力与精神力强度直接挂钩就是了。

    跟众生之地还有死亡高塔不同,迷雾地宫的提升效率并非是固定的某个倍率,而是跟无尽沙场一样,由使用者自身的实力来决定。

    意志力越强,就能在迷雾地宫中承受住更多的‘感知迷瘴’;精神力强度越高,就能在‘感知迷瘴’的侵蚀下坚持得更久。

    这就是迷雾地宫的提升原理,用带有纯净感知本源力量的‘感知迷瘴’直接侵蚀进入者的感知,利用侵蚀的过程让进入者得以用一种高到不可思议的效率吸收这些常态下根本无法被利用的纯净感知本源,以此来提升自身的基础感知力。

    也正是托这一点的福,他们才得以在短短两天时间内就将自己的基础感知力拉满,毕竟,无论从哪个角度看,他们现在的意志力,对三阶范围内感知力而言,确实有些过于超模了。

    顺带一提,在几次的实际提升当中,辛莱莱这边还发现一个很有意思的地方,那就是各个乐园阵营的高阶特殊设施,从某种程度上来讲,其实刚好是针对各个乐园阵营契约者最大的短板来设计的。

    以迷雾地宫为例,作为圣光乐园的高阶特殊设施,其却需要高额的意志力跟精神强度才能发挥出最大效果,这对圣光乐园的那些娇柔奶妈而言,绝对是一个无比要命的折磨选择。

    还有轮回乐园的试炼心镜也是,作为精神病跟疯子最多的乐园,试炼心镜里的幻境可以说是天克轮回那边的契约者了,一个本来就有不少精神病患者的乐园,其最初的特殊设施却是盯着精神病患者们的三寸打,只能说实在微妙得很。

    包括其他乐园也是,无论是充满投机取巧的违规者的曙光乐园中诞生出需要苦修才能发挥作用的众生之地;亦或是满是职工者的天启乐园里多出个专门给好战者镇压心中兽性的冥想秘境;还有明明擅长团队作战的守望乐园却掌握着只能进行一对一单挑的无尽角斗场……这些高阶特殊设施的功能,可以说每一个都刚好卡在了对应乐园阵营契约者们的要害上。

    至于他们乐园中的诸神殿堂,乍一看或许会感觉这跟他们乐园阵营契约者们的短板好像没啥关系,但实际上,按照神灵体系最初的诞生过程,神灵这种东西对应的其实是近似规则化身、心性无比纯净的某种群体才对。

    而他们乐园当中的契约者嘛……

    嗯,抛开他们乐园这个早就不正的上梁以及他们这些有样学样跟着歪掉的下梁,还有西派中的那些喜好社会达尔文主义的老阴逼们以及东派中类似欢愉神教这样的组织不谈,剩下的那一部分……好像还是没那么纯良。

    就这一点而言,诸神殿堂这东西,好像还真挺不适合他们乐园里的契约者的,毕竟想在神灵一道上走得足够远,就必须让自身足够贴近权柄对应的规则,进入类似天人合一的状态才行,跟他们乐园中那些喜欢多想的老阴逼们可以说是天生犯冲了。

    而既然连他们乐园的高阶特殊设施都是卡在自家契约者的短板上,那乐园阵营里的这些高阶特殊设施的功能设计就真的很令人玩味了。

    虽然从表面上来看,这是各个乐园阵营在补足自己麾下契约者的短板,但不

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