这种情况只会有一个原因,那便是因为那个遗物核心已经被摧毁。
而灵魂的崩毁更是给这个结论提供了有力的证明!
那灵魂毕竟是从遗物核心中诞生,遗物核心被摧毁,没有融合额外词条的它自然无可避免走向崩毁的结局。
但这恰恰就证明了,她的灵魂切割生效了!
“我的预感果然没错!
我的灵魂切割果然可以对它產生效果!
现在製作的两个重要核心,观测与干涉都已经具备,终於可以开始真正尝试了!”
难得终於得到结果,白衣已经有些手痒难耐,迫不及待想要雕刻出属於她的第一个遗物核心!
再次从领地的存货里取出一件遗物,白衣当即开始重复刚才的步骤,尝试製作。
只是毕竟是第一次摸索,第一次尝试毫无意外的失败,但接下来便是第二次,第三次。
一天后,同样在房间內白衣死死盯著桌面上已经不知道轮替了多少代的灵魂体,盯著其身后连接到虚空的细线。
与灵魂达成共感,她的感知顺著细线向上攀登,触碰到那枚遗物核心熟练操控著灵魂切割对遗物核心上下其手。
一天下来,这种雕刻已经进行了数十次,早已轻车熟路。
不到一分钟异能就已经停下。
重新连接灵魂,手掌向上托起,一团火焰从手里自然燃起。
“终於完成了!
一个亲自製作的遗物核心!
虽说製作这么一个一阶核心就费了一个2阶级別的遗物,但毕竟只是初代验证机,也可以理解。
但不管怎么说,至少初步的雕刻技术总算是达到了实用级別了!”
不过雕刻完成只是製作的第一步,剩下的还得想办法让核心能够与现实的物体產生关联。
要说將它真正做到遗物一样,把核心重新塞回去那是不可能的。
毕竟要是可以做到这种程度,她早就直接把核心塞到现实世界完成雕刻,也不需要刚才那么多的操作。
可如果只是让其可以与现实关联,这倒是有办法。
那异能核心的確无法与现实关联,但是那个灵魂体却可以。
只要用原本的人造遗物製造方式,將灵魂体塞到一个物体內,就能实现间接利用遗物核心的力量!
这种手法她早已经完成过成千上万次,异能改造融合词条,再隨手塞到一根树枝內,一个面板承认的红色判定异常物就已经顺利完成。
接下来的测试也很简单,作为1阶的遗物核心,本身能力就只有单一一个火焰,唯一能够测试的就只有其优先级了。
经典测试手法,光速手搓了一个冰属性的灵魂武装与其对碰,结果已经显而易见。
在6阶的冰属性灵魂武装下,遗物核心的火焰安然无恙!
“比灵魂武装更高的优先级!总算是突破底层代码”了!”
在看到这个结果后,白衣一天压抑下来的兴奋终於爆发了出来。
她的人造异常物技术已经在灵魂层次原地踏步许久,如今终於踏出了第一步。
不过在兴奋过后,白衣很快就重新平復下来。
这还只是走出了最初的一步,眼下这遗物核心还有太多的问题需要解决。
如何摆脱对於那个副本世界遗物原材料的限制,如何完全用自己的力量从零开始创造一个遗物核心————
这些问题都关係著她研究的一个重要目的—一量產。
没法量產,给星空提供作为吸引普通人天才的力量来源也无从说起。
“短时间內,量產问题肯定是无法解决。
看来还是只能用灵魂武装来交差了————
不过倒是可以在其中混进去几个这种特殊的灵魂,就这么决定了!”
与此同时,乐园中转区,某个小巷的餐馆內星空中转区开放至今,乐园规则的名號已经传遍了星空。
在绝对公平的规则下,大量势力都愿意来此进行交易或是重要谈判,顺带藉助乐园的规则进行公
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