影在敘事深度上有所欠缺,即便有一些可以挖掘的潜在主题,也並未深入探討,將其定位为一部標准的商业动作片。
然而,观眾们的评价却截然不同,普遍认为电影完全值得票价,精彩纷呈。
更有趣的是,许多接受採访的观眾,在谈及电影观感时,往往会分享他们玩《疾速追杀》街机游戏的体会,或是观影后萌生去枪店看一看的想法。
一时间,全国各地的街机厅和枪店都迎来了超乎寻常的客流。
世嘉美国总部,汤姆卡林斯基的办公室里,他正看著桌上一叠最新的市场报告和报纸剪报。
伯纳德斯托拉推门而入,脸上掛著掩饰不住的兴奋。“汤姆,你看了今天的报纸了吗”
卡林斯基放下手中的报告,笑了笑:“当然,缺乏深度但却引爆文化现象”,是吧我敢打赌,那些影评人现在肯定在后悔没多玩几把我们的游戏。”
“他们確实该后悔。”斯托拉拉过一把椅子坐下,“街机销售数据又创新高,电影院里面投放的那部分都已经被订完了,第二批的订单也將近八千台。更让我惊讶的是,这股热潮已经远远超出了游戏和电影本身。”他指了指报纸上的一篇报导,“看看这个,枪械文化的新风向”。”
卡林斯基接过报纸,上面赫然写著:电影《疾速追杀》和同名游戏的成功,在美国社会掀起了一股前所未有的枪械討论热潮。
“一些枪械爱好者协会和民间射击团体,趁势组织了各种战术射击”和快速反应”训练营,宣传口號直接引用电影里的枪斗术”概念,吸引了大批年轻人参加。他们不再满足於传统的靶场射击,而是渴望学习电影里那种行云流水的近身格斗与射击结合的技巧。”斯托拉语气里带著几分感慨。
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