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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子

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第526章 索尼的补救
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港区,索尼总部。

会议室內的空气有些凝滯,只有投影仪风扇的嗡嗡声在迴响。

屏幕上定格著两张照片:一张是皮肤惨白反光的三岛一八,另一张是连道服纹理都清晰可见的结城晶。

久多良木健坐在长桌一侧,脸色並不好看。

作为piaystation之父,他一直坚信硬体性能决定一切,但世嘉这次用实际行动狠狠给了他一耳光一在硬体规格相差无几的情况下,软体优化和开发思路竟然能產生代差级別的视觉效果。

“这就是我们在南梦宫看到的。”出井伸之打破了沉默,手指在桌面上轻轻敲击,“如果不去现场,我很难相信这是同代硬体跑出来的画面。世嘉在取巧”这方面,確实是宗师级的,不得不承认,世嘉十几年的积累不是摆设。”

大贺典雄端坐在主位,自光锐利。

这位音乐家出身的社长,对於“技艺”有著天然的敏感度。

他不需要懂代码,但他懂差距。

“也就是说,我们给了南梦宫一把最好的手术刀,但他们却只会用来削铅笔”大贺典雄一针见血。

“不仅仅是南梦宫的问题。”久多良木健猛地抬头,声音乾涩却坦诚,“我们也有问题。我们把pystation做出来,扔给开发者一本厚得像砖头的说明书,就以为万事大吉了。但世嘉不一样,他们自己造硬体,自己做游戏,他们把怎么挖掘硬体潜力的铲子都造好了,直接塞到开发者手里。”

中钵良治推了推眼镜,看著手中的技术分析报告:“odel2基板的很多底层代码调用方式,如果不深入研究,根本想不到还能这么省资源。世嘉这是在用做2d游戏的精打细算和强大的技术积累,给3d游戏的庞大运算留足性能空间。这种取巧的思路,確实值得我们学习。”

承认对手的强大並不丟人,尤其是在索尼还没正式入场的现在。

大贺典雄环视四周,目光扫过每一个核心高管的脸。

既然问题找到了,索尼就没有退缩的道理。

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