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末日降临:开局拥有亿万鬼币

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第80章 打造毒属性附魔武器
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p> 过程大同小异,以【硬化蜘蛛腿】的尖端为箭头主体,【沾染怨念的矿石】粉末作为附魔介质,系统生成箭杆和尾羽。附魔的核心在于将矿石中那微弱的怨念引导出来,附着在箭头上,使其命中后能对敌人的精神产生一丝干扰。

【锻造成功!获得【怨念箭矢】(d级)*10!】

【幽冥诡匠熟练度+3!】

一捆十支箭头带着隐隐黑气的箭矢制作完成。效果是命中后有小概率让目标产生一瞬间的恍惚或心悸。

接下来,陈默沉浸在不断的锻造之中。【骨制臂盾】、【蛛甲护心镜】……一件件d级,偶尔出现d+级的装备在他手中诞生。他的熟练度稳步提升,对“诡力”的运用也越来越纯熟,系统辅助扣除的鬼币也开始缓慢减少,意味着他自身掌握的程度在增加。

不知过了多久,当手头适合锻造的普通材料消耗了近半时,陈默的“幽冥诡匠”职业等级终于提升到了LV2!

一股更繁杂、更精妙的知识涌入脑海,关于能量回路的勾勒、多重附魔的叠加、材料特性的更深层次利用……他感觉自己对锻造的理解上了一个台阶。

【幽冥诡匠提升至 LV2!】

【解锁新蓝图:【幽影皮甲】(d+级)、【破甲箭矢】(d+级)。】

【解锁新能力:初级材料融合(有几率提升材料品质)、简易装备修复。】

提升到LV2,不仅解锁了新蓝图,更重要的是“初级材料融合”这个能力!这意味着他可以通过融合多份低级材料,有机率得到更高品质的材料,极大缓解了高级材料稀缺的问题。

陈默目光闪烁,看向了那些从蛛母身上获得的、相对“普通”的c级材料——比如那些被砍断的、蕴含毒素和坚硬特性的【蛛母步足碎片】。

“或许……可以尝试为小刀打造一把真正的毒属性主武器了。”一个念头冒了出来。小刀走的是敏捷、诡刺路线,一把强力的、带有剧毒和破甲效果的匕首,能极大提升他的战斗力。

说干就干。陈默调出脑海中适合匕首的蓝图,结合LV2获得的新知识,开始自行设计。

核心材料:【蛛母步足碎片】(c级)2——提供坚硬、锋锐基底及继承自蛛母的强化毒素。

辅助材料:【地穴毒蛛的毒囊】(E级)5(提纯融合,增强毒性),【精铁锭】*1(系统生成),【微光苔藓】(E级,常见于矿井,蕴含微弱阴影能量,用于平衡毒素的显眼特性,增加隐蔽性)。

设计思路:以蛛母步足碎片融合精铁为刃身主体,保证坚硬与锋锐;融合提纯多种毒囊,注入强化毒素效果;利用微光苔藓的阴影能量,使毒素光芒内敛,攻击时更不易察觉,并附带轻微的阴影切割效果。

这一次,陈默没有完全依赖系统辅助,而是更多地依靠自己的理解和LV2的操控力。

熔炼、塑形都比之前困难数倍,蛛母材料的抗熔性极高,需要持续输出“诡力”和鬼币加速。融合多种毒液时,能量冲突剧烈,需要精细的调和。注入阴影能量进行平衡时,更是考验对能量回路的勾勒。

陈默全神贯注,额头渗出细密的汗珠,精神力高度集中。虚拟锻造台上,幽蓝火焰时而升腾,时而凝练,一柄造型比【淬毒短匕】更加修长、弧度更加诡异的匕首胚体逐渐成型,刃身呈现出一种暗沉的、仿佛能吸收光线的墨绿色,上面天然形成的纹路如同蛛网般蔓延。

“凝!”

随着他一声低喝(在意识中),所有能量瞬间收束固化!

嗡!

匕首轻轻震颤,发出一声微弱的、如同毒蛇吐信般的嗡鸣。一道墨绿色的流光在刃身上一闪而逝,最终彻底归于沉寂,只剩下那暗沉危险的色泽。

【锻造成功!获得【幽毒獠牙】(c+级)!】

【幽冥诡匠熟练度+25!】

【叮!检测到宿主首次独立设计并成功锻造出

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