作克制不死系的棋子作为对策,组建自己的棋组。
比如说克劳斯的无头骑士,攻击大於防御,就击穿抗性,那么,这人的棋子就加入大量防御高的棋子。
无头骑士普遍拥有不被战破的效果,那么,这人就加入有净化、治疗效果的棋子,加入效果破坏的棋子。
像豹子姐的这枚针对性非常强,非常特化的棋子,也是一种对策棋。
克劳斯之所以感兴趣,就是因为自已能用战胜別人后获得的词条进行棋子製作。
对策棋虽然很专,但是也能显示出非常强的压制力,只要他棋子够多,就算再专也没关係。
他现在似乎有成型可能的无头骑士分支一一【斩首兽人】,里面的这些棋子,似乎表现出了比较强的针对性。
【豹头骑士】对鸟兽,对豹特化。
【龙牙四从】对龙特化。
【憎恶的余烬骑土】对炎属性特化“兽人类型的棋子製作,你需要注意—””
在克劳斯和豹子姐就这方面的话题,交流经验,聊了一阵之后,【枪骑兵】兰瑟和豹子哥潘瑟,两瑟也回到了观战席上。
看著两人,克劳斯心中也不由得感慨。
明明他是把这蓝色枪骑哥作为常客邀来的,结果这哥们反而和潘瑟打成了一片。
潘瑟这哥们太有自知之明,对於没把握获胜,因为实力碾压,获得不了多少战斗经验的情况下,对和克劳斯的对战也兴致缺缺。
这位枪骑哥儘管也是个典型的铺场爆展流,大量召唤棋子还集群强化,属於是潘瑟不太好应对的敌人类型。
但实力上反而是潘瑟比较强,所以昨天今天的对局,都是以较为趋平的局势展开和结束的,可以说有来有往。
“嘛~”
克劳斯只能感慨一声,然后继续雕刻【畸变的合成实验体】的模具。
今天,他一定要製作出有融合合成效果的棋子来!
回到宿舍,防护、材料、魔咒、模具、各种准备一应俱全之后,克劳斯展开了基盘。
不过,就在这个时候,他咬了咬牙,决定再赌一把-
一就算没有弄出適合【扼杀的狮身女妖】使用的合成魔咒效果也没关係!
多来一点【斩首兽人】的要素!
大不了就先走走【斩首兽人】的路线,无头骑士配件的女妖先放一放!
“我就不信,斩首兽人也不成功一—”
三分钟后。
“我没说不信。”
克劳斯木著脸。
好消息,合成效果,有了。
坏消息,和他预想能够做出的东西不一样,和女妖无关。
好消息,目標达成。
坏消息,斩首兽人的目標没达成。
好消息,【扼杀的狮身女妖】能用。
坏消息,自己要和自己抢效果了啊!
【名称:重燃的灰炽女妖】
【类型:战棋】
【能级:2】
【种族:不死系】
【属性:炎】
【强度:攻2,防0,血2】
【魔咒1:当场上有炎属性的人形棋子被破坏时,『重燃的灰女妖”可以特殊召唤到场上。
召唤成功时,使被破坏的人形棋子復活到场上,被復活的棋子,种族变为不死系。
只要“重燃的灰烬女妖”在场,该枚復活的棋子,不会成为其他棋子效果的对象。】
【魔咒2:1回合1次,將『重燃的灰烬女妖”作为代价破坏发动,选择一枚炎属性的合成棋为对象,以墓地中(被破坏的棋子)对应其记述的素材目標除外发动,进行合成召唤。】
(除外:即从对局中移除,无法通过復活等方式进行特殊召唤)
克劳斯之所以木著脸,不是因为不高兴
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