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卡牌战棋:词条从无头骑士开始

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第122章 龟缩蛇窟的防御与陷阱
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第122章 龟缩蛇窟的防御与陷阱

斯內克德派里特非常纠结,尤其是在他已经进行了常规召唤的情况下。

【名称:耍蛇人】

【类型:战棋】

【能级:2】

【种族:人形系】

【属性:地】

【强度:攻1,防2,血3】

【魔咒1:『耍蛇人”1回合可以发动1次,选择1枚棋子,施加变形效果,转变为『壶中蛇』,变形持续1回合,且变形持续期间该棋子无法移动。】

(壶中蛇:属性暗,种族爬虫系,攻击、防御-1、血量+1)】

【魔咒2:1回合1次,为『耍蛇人』自身赋予不会被爬虫系的『蛇”棋子效果破坏、

且受到爬虫系的『蛇”棋子战斗伤害为0的效果,持续1回合。】

一手握著笛子,一手拎著一尊土红色土陶壶的耍蛇人,头戴著仿佛蛇盘绕而成的布帽,在蛇群中悠游自如般穿过,按照斯內克之前的命令,来到阵线最前方的空地,开始拓展基盘。

在空地化为海岸石洞的时候,斯內克德派里特的目光落在了【捕蛇的沼地蛇人】的身上。

他现在,能够再增加棋子的机会,就只剩下它了。

但它,只有1能级。

自己要不要把【幕后的吹笛人】的魔咒效果,用在它身上,用以召唤2能级的蛇棋子

还是用在【逃逸的宠物蛇】的身上,用来召唤2能级的人形棋子

谁能够帮助他解决现在的问题

是进攻干掉那只黑狮鷲,还是继续增加防守的力度依靠自己的基盘魔咒作战

“不,我2能级的棋子,也只有5枚而已,1能级的13枚棋子。”

在製作第6枚1能级棋子之后,他的魔力,已经足以尝试製作2能级的棋子,然后,第9

枚棋子製作成功时,成功製作出第一枚2能级的棋子,之后他不断失败、成功儘管想起那些试图製作2能级棋子失败,都变成了1能级的棋子时,斯內克有些不忿,但是,他也明白一件事並没有选择在第一枚2能级棋子出现后,就等待魔力自动提升,而是继续製作2能级棋子,提高速度的自己,失败虽然多,但也拥有了比其他贵族更多的棋子。

斯內克不相信,对方的棋子会比自己还多。

“他不可能有更多,战车棋也不会有多大用处的,不用担心。”

其实现在已经占领的这些区域,提供的魔力就完全足够战斗和魔咒效果的使用了,占领更多又有什么用

而且,更重要的是,他留下的破坏手段,是为了对付那枚鸦群组成的军团棋。

根据情报上的总结,这枚棋子有疑似通过消除负面状態来获取强化的能力。

这对於他这样依靠负面状態作战的棋手来说,还是很致命的。

“只是一枚战车棋而已,只有野蛮的、正面进攻的能力,我有很多种手段可以控制住它..

斯內克决定將破坏的手段留给那枚鸦群军团棋。

但是,最好还是將棋子召唤出来,隨时可以发动,避免意外。

伴隨著【幕后的吹笛人】的笛声,【捕蛇的沼地蛇人】探出湿滑粘稠的手臂,从高处的洞穴中抓出了一条长有翅翼的怪蛇。

【名称:贪食的鸟翼蛇】

【类型:战棋】

【能级:2】

【种族:爬虫系】

【属性:风】

【强度:攻2,防1,血3】

【魔咒1:1回合1次,『贪食的鸟翼蛇”使自身能级提升1级,回合结束时恢復。】

【魔咒2:1回合1次,选择临近一格区域发动,將该区域所有目標破坏。若该区域有目標能级大於『贪食的鸟翼蛇』时,则破坏无效,自身破坏。】

“消息没错

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