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卡牌战棋:词条从无头骑士开始

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第122章 龟缩蛇窟的防御与陷阱
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克劳斯在想要不要试探试探,但是,转念一想——

对面的基盘有“蜕皮”这种效果在,自己的【诅咒偽装者】,最好是一股脑多丟一些过去,避免对方有反应和消除负面效果的机会。

棋子过多的时候,克劳斯自己也会猪脑过载,无法精细控制每一枚棋子,最多只能將注意力集中在其中一枚、两枚上面。

他就不信,对面能同时精细操作多枚棋子。

而此时,两具感染了诅咒的魔像,已经被完成了寄生。

【诅咒偽装者(无头大骑士像)】(攻0,防1,血1)

【诅咒偽装者(群鸦)】(攻0,防0,血2)

克劳斯的目光集中在变成诅咒偽装者的【群鸦】上,这种数量有三只的军团棋,作为炸弹,再合適不过了。

立刻,他又將完成基盘扩展的【夜行有翼兽】派到了右边的区域,去再次开拓新基地。

而且,因为对面右边的棋子数量较少,他还让【夜行有翼兽】往前靠了点距离。

双方,就这般一点点地往前蹭看。

第三回合,也到来了。

“阴间人是真的稳,这都不攻击过来,到底藏了多少阴险招数”

在扩展了第三行的基盘之后,克劳斯能够看到的,对方的棋子基本都缩了回去。

只有三枚棋子留在了明面上,作为扩展基盘的端点。

克劳斯都不用想,这三只肯定是诱饵,自已要是衝过去攻击,它们肯定退回到基盘里面,更不要说它们身上的、负面限制类的效果。

特別是夜行有翼兽对面的那个像是阿三哥的、手持蛇笛和土罐的蛇帽人。

但斯內克对他有了解,他也对斯內克也熟悉的很啊。

其他院、骑士院的棋手,克劳斯可能不是很熟悉对方的棋子,顶多在哪个玩家手里见到过。

可斯內克就不一样了。

“变形成蛇,然后搭配蛇舞女,近距离控死然后破坏是吧。”

“那条白白的漂亮蛇,应该是召唤的效果。”

克劳斯一个个地辨认著,大概確定了它们的效果。

不过,就算不知道,他也能猜到肯定有什么限制或者破坏效果。

要不是有能对抗夜行有翼兽的限制效果,克劳斯觉得他不会靠得那么近。

“就是.好像他那只会飞的翼蛇没出现

),克劳斯没有在对面阵线上找到某条鸟翅膀的蛇,心中的警惕再次提高。

到了现在,他已经確定对面的主棋是什么了。

就是一直靠边边的那条大肚蛇后面,那若隱若现的人影。

应该就是那个吹笛人。

“效果好像是有蛇在场无法选中来著想要贏,就必须得把对面全灭才行。”

克劳斯思绪浮动间,也通过常规召唤,召唤出了【斩首兽人羊角女妖】。

身著清凉鎧甲的羊蹄女妖,手持战锤出现在了基盘区域之內。

而她所在的位置,是左前方阵线的最前端—

在【夜行有翼兽】这枚战车,或者说堡垒棋的作用下,克劳斯的阵线瞬间向前推进了一大片。

立刻,本来身处后方的魔像们,立刻向前推进,直逼对面家门口。

对面如果不打出来,那么克劳斯这边就会以基盘占据大多数的优势推进到对方门前。

然而,出乎克劳斯预料的是,在他战线压上去的情况下,对面却並没有出来攻击的意思,也没有选择再排除棋子占据基盘。

克劳斯的视野內,一片安静。

就像他的棋子身处迷雾中一般,对方的棋子,都位於海岸蛇窟之內,同样也在他的视线之外。

不过,克劳斯也能理解,毕竟,对方现在占据的基盘区域所提供的魔力,已经完全足够使用了。

不是谁

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