】的数值掉到负数破坏它,克劳斯一直选择捏著【蛇髮女妖】。
尊重一手。
但如果是其他的效果破坏什么的,克劳斯倒是没啥想法。
他的手里可是有三枚【龙牙四从】在手,只要呆在后面,克劳斯並不太担心作为【王棋】的【窃骸的报丧女妖】会被效果破坏什么。
那就.—
碾过去。
这次,他展开的,是【黑鸦】和【无头骑士】基盘。
並且,与此同时,他的场上,也已经召唤出了好几枚棋子。
除了王棋,首先登场的,因为敌方场上有不死系棋子召唤而触发特殊召唤条件的【斩首兽人月狼座人】一有著月银色毛髮的壮硕狼人,咆哮著落地,手中並无武器,只有泛光的利爪和尖牙。
【斩首兽人月狼座人】(攻3,防2,血2)
並且,在落地现身的那一刻,它仰头髮出了一声呼唤同伴的长豪。
魔咒1触发,自身特殊召唤成功时,特殊召唤一枚【斩首兽人】或【狼】棋子。
而它呼唤的同伴是剎那间,一头长著野猪脑袋、背上满是尖刺的血红色猪兽人,带著血红色的拖影,落地瞬间便拖著杀猪刀般的大砍刀,撞向了对面场地上的两具魔像。
【斩首兽人血棘猪人】(攻2,防2,血3)
几乎与【寻尸的凶牙鬣狗】前后脚一同出现落地。
所有的观战者,都能够见到,一只血色的兽人从黑色迷雾中猪突般衝出,血色流星般划出一道直直的红影,径直地衝进墓园,撞在了刚落地的【寻尸的凶牙鬣狗】的身上。
在看到有敌人的攻击到来,直奔自己的王棋,作为棋手的古斯,下意识地躲到角斗石像侧后的同时,命令前方的寻户鬣狗发起攻击。
寻尸鬣狗也咆哮著前冲,一口咬在了扑来的红影上,从它的面部狠狠地咬下一块肉来。
但,去势不止。
即使造成了伤害,血棘猪人的突进也並未停止,甚至就这样將它穿刺在獠牙前,一同撞在了此时因为正在掘地,半截身子入土无法闪避的【掘地食尸鬼】身上。
【斩首兽人血棘猪人】(攻2,防2,血3)(攻2,防1,血2)
在野猪兽人被魔咒效果:受到损伤时一同削去一点防御的同时,【食尸鬼】古斯场上的两枚棋子,血量也被削减到了负数。
直接造成等同於自身血量的伤害,一个受到3点伤害,一个受到2点伤害,让古斯的两具魔像直接倒地。
只是在掘地食尸鬼连同鬣狗一起被破坏掉的同时,克劳斯能够看到,两具魔像的尸体,都停留在场上。
克劳斯的第一判断,是它们都有復活的能力。
对於对方的【王棋】破坏,却没有输,克劳斯反而没什么想法。
只要自带復活效果,【王棋】就不算破坏,玩家用这类王棋也不少。
但是没有立刻復活是延迟復活的类型
克劳斯直视对面场地上倒地的王棋,那枚看上去多少有点像是鼠的食尸鬼魔像。
並且,他也因此想起一件事,可能不只是对方的王棋自带復活,貌似对方的基盘也有相关的效果好像【食尸鬼】的基盘,似乎有著將被破坏的棋子尸体当成储备粮保鲜的能力“原来如此,【食尸鬼】保留尸体的基盘效果,还能让【王棋】不算被破坏-或者说,保留户体的棋子,都不算破坏”
一个剧情后期都见不到名字的角色,克劳斯还真是没完全想起来对方的基盘效果:
“是保鲜几个回合来著”
“一个还是两个”
“野猪人的破坏效果,估计是生效不了了。”
看到两具魔像碎在自己的眼前,又看了一眼那脸上缺失了一块肉,身形狞的【血棘猪人】,作为棋手的【食尸鬼】古斯脸色阴沉。
对方没有像他所想的那般,將王棋直接
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