身,施加的效果1回合后解除。】
(恐惧:—.
(中毒:每回合降低1点血量,每移动1格额外降低1点血量)
【魔咒2:“惊魂夜:上锁的捕兽匣”不会被持有『恐惧”、『中毒”效果的目標破坏。
每次场上有陷入“中毒”、“恐惧”状態的目標被破坏时,召唤1枚等级等於目標的、种族与目標一致的棋子到场上。】
“这棋子—
“看来哈基米是逃不过薛丁格这人了——”
心中感谢不明正体的妖精的帮助后,克劳斯看著很有既视感的效果,眉头一挑。
薛丁格的猫,这关於哈基米的科学梗,克劳斯也是耳熟能详的。
“棋子详情的话———
这枚棋子和前两枚【惊魂夜】的棋子的风格看上去差不多。
带著一种如梦境般怪诞的画风,整体上看上去就像是个漆黑的、完全封闭,看不到內部的箱子。
仅有盒子外部看上去,像是用炭笔,用简约线条画了只动物像是猫又像是豹。
毫无疑问,是因为【豹】词条的缘故。
魔咒1的效果和前两枚基本一个风格的。
魔咒2的效果,召唤的条件很苛刻,要求持有状態,又要求等级、种族一致,可也不是谁都能有能够与被破坏目標一致的棋子的。
但是—
克劳斯大概是个例外。
儘管现在还不是,可——
“哈基匣,未来可期!”
克劳斯决定成为未来战士。
“感谢妖精、感谢骚灵—”
他真没有想过,在这个时期,竟然能够获得三枚效果都很强力的棋子,而且还是一个体系內的棋子。
虽然自跳的条件都不一样,这点让它们同时召唤出来有点困难。
然而,它们都是恶魔系,以克劳斯的见识,还是知道不少的。
“我需要一枚能够定向召唤【惊魂夜】棋子的棋子。”
“或者,能够召唤『恶魔系』、“妖精”棋子的棋子——””
如果没有其他办法,那他大概就只能依靠【妖精森林精灵鹿】了。
“除此之外,能够定向召唤『恶魔”的——”
“魔女”
克劳斯摸了摸下巴,因为刚做出一枚和哈基米相关的棋子,他不由得想起了魔女。
因为【黑猫】和厄运相关的缘由,克劳斯前段时间一直在关注。
而【黑猫】在各种作品里,也经常以魔女的使魔身份出现。
只不过,【魔女】—
克劳斯记得,有这个基盘的,现在貌似是三年级的棋手。
就算自己有了不错的棋子,在常规的魔像棋规则下,想要战胜能级高於自己的对方,基本不可能完成的。
唯一的可能,就是—.
“手堆”
类似游戏王、多少需要依靠运气的手卡规则,能够带来很多下克上,弱胜强的机会。
可问题在於,他的棋组里塞满了各种凡骨,手堆的规则,对於他来说也是个大不利。
要知道,他这四个月,16周以来,刨去训练、练习魔咒、周末对战、平时偶尔正式製作棋子的时间——
总共,他也製作了四十四枚的凡骨棋子。
四十四枚啊!
就算再减去製作【龙牙四从】消耗掉的凡骨,那也还有三十二枚。
一边检查生效了但却没有抓到目標的陷阱,克劳斯一边看向周围,想著该如何布置ps:原本是想用【噩梦惊魂】、或者【梦魔】的,但想一想,最后还是用了【惊魂夜】这三字
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