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卡牌战棋:词条从无头骑士开始

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第166章 乱葬骑兵
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而且,也不能说一无是处,他之前给【骷髏】斯戈里芬提建议时,就是以一枚拥有集合墓地中骷髏棋子能力,提升自身攻击能级的棋子。

1能级的10攻0防认识一下。

“也许,我可以弄一枚出来不过现在还是算了。”

现在克劳斯需要的是一枚能让棋子快速过手的——

立刻,他在製作间中挑选了起来。

或许是因为最近有些奢侈,【魔像】教授发下来的那些1能级2能级的材料,他基本都没动——

“召唤能力——召唤能力——”

克劳斯很是认真地挑选出了几份在他认知里、在他记忆中成群结队的怪物类型,以及那些可能拥有召唤能力的不死系材料,然后找了一份他製作最多的、无头骑兵形状的模具。

最后,他找到了一个模具,是以一枚叫做【戈壁巡逻骑兵】的棋子为蓝本製作的。

然后,他稍微休整了一下,按照之前製作【被斩首的骑士】时的方法开始製作。

隨即——

“呼——”

“这算是达成目的了,还是没达成”

克劳斯看著自己眼前的棋子。

至少,这枚棋子比起【被斩首的骑士】来说要好。

自跳的效果没了,但是,在復活相关上强化、或者说特化了。

这一枚棋子,让他想到了曾经遇到过的、【食尸鬼】古斯的那枚【不明身份的死者】。

出现在他眼前的,是一具没有头颅的骷髏,一具无头的骸骨,甚至还是个骑兵。

但是——

它身上的骨骼,看上去就不像是来自同一具尸骸,反而像是拼凑得到的。

就连鎧甲和身下的骸骨战马,也是同样拼凑而来。

“——也许这枚棋子应该叫做拼装的骑兵,虽然没有头,不知道生前的身份,但大概率是个侦查骑兵,还是个通过偽装打探情报的那种。”

看著效果信息,克劳斯不由得想著。

“不过,还是成功了,1能级的——呼——能级高了之后,想要控制棋子的能级,去製作低能级棋子,反而有点困难。”

“嗯,殉葬骑士超阶召唤的素材有了。”

【名称:不明身份的乱葬骑兵】

【类型:战棋】

【能级:1】

【种族:不死系】

【属性:地】

【强度:攻2,防1,血1】

【魔咒1:1回合1次,不明身份的乱葬骑兵”处於墓地中时,可以发动,从棋组、手堆选择一枚棋子送入墓地,隨后,將自身復活到场上。

通过该方式召唤到场上时,该棋子与被送入墓地的棋子视为一致。】

【魔咒2:1回合1次,不明身份的乱葬骑兵”在场时,可以发动,从棋组、手堆特殊召唤一枚与自身同种族的棋子到场上。

若自身为不死系时,特殊召唤的目標可从墓地中进行选择。

魔咒1,类似【替身怪盗布拉克】的变装效果,但並没有被攻击就失效这一条。

甚至都没有出现作为合成素材时,只能代替某种棋子这种范围限制——

不过,还有丟弃棋子送入墓地的“代价”。

对於这个代价,对於其他属系的基盘来说可能是代价,但是对於不死系的棋手来说,这种“代价”经常会是有利的条件。

毕竟,不死系的棋组是经常利用墓地的,在隔壁,墓地堪称第二个手堆区。

丟弃棋子到墓地,反而是有利的条件。

更何况还是选择一枚棋子这种极为宽泛的条件,丟弃到墓地,精准堆墓了属於是。

要是自己手里有“復活”其他棋子的棋子,比如【食尸鬼】手里那种死灵术士之类的棋子,配合一下,那么他就几乎可以说是“精准召唤”

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