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娱乐大亨:从网际网路开始布局

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第22章 事业发展
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司帮腾达科技猎聘的网际网路行业人才,宋词和张勇面试后,让两人一个负责门户网,一个负责游戏板块。

黄胜今年三十四岁,身材微胖,看面相有点圆滑,听到张勇的话后缓缓说道:“宋总、张总,诸位同僚,公司第一个游戏项目《我的世界》,在宋总提供的初始版本基础上,我们团队进行了深度开发和加工。

加深了游戏的可玩性和安全性,定价33美刀,已於昨日8月19號在公司td游戏平台、gaspot、neogaf等专业游戏网站上发售,同时在国內外如雅虎、谷歌、百度、天涯等各大网站都发放下载连结。”

宋词给公司选的第一个游戏项目就是后世最经典的游戏《我的世界》。

《我的世界》前世下载量超过3亿份,作为公认全球最赚钱的游戏之一,成为腾达科技第一个游戏项目在合適不过。

而且《我的世界》开发简单,前世瑞典人马库斯阿列克谢泊松只用了四、五天就把《我的世界》最初版本开发出来。

宋词凭藉前世的技术將初始版本开发出来后,腾达科技的游戏开发团队又进行了內测加工,比前世游戏刚上线时更加完善,一定可以让腾达游戏一炮而红。

宋词思索片刻,不放心的叮嘱道:“加强宣传推广,可以尝试和欧美的游戏代理商合作,密切关注游戏下载情况,同时注意玩家的反馈,及时修正bug。”

《我的世界》可是公司的现金奶牛,每下载一份,可都是实打实的美刀,自然让宋词极为上心,怎么重视都不为过。

黄胜做事严谨认真,拿笔將宋词的交代一一记下后接著说道:“公司的第一款网游《武林纷爭》也已经开始加紧製作,不过网游的研发周期长,虽然美工、游戏特效方面有兄弟单位天工特效公司的帮助,但最快也要到明年下半年才能上线內测。”

宋词思虑良久,搞游戏虽然名声不好,但確实是最赚钱的,既然已经决定做这块业务,公司和平台的发展就不能全指望自製游戏。

衝著张勇和黄胜吩咐道:“公司网游这块,赶工的同时也要保证质量。”

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