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怪谈游戏设计师

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第26章 《恐惧症》
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来看,405的小孩应该属于前者。”

    谁都喜欢听话的孩子,但孩子听话也分类型的,如果他一直是被迫表现出乖巧,那他内心就会逐渐陷入一种扭曲。

    最直接的表现就是胆小,干什么都害怕出错,因为担心惹怒别人,所以想要隐藏自己。

    看着围绕在床铺边缘的“被子城墙”,高命蜷缩身体,试着躺在小孩的床上。

    “父母在客厅摔砸着东西,殴打对方,嘴里满是污言秽语,孩子不仅无法受到父母任何一方的保护,还要时刻小心成为他们发泄的工具。”

    “在这种情况下,最容易产生的情绪就是——恐惧。”

    高命想到了楼道墙壁上的涂鸦,代表爸爸和妈妈的小人开始争吵时,他们身上就会爬出很多红色小人,那些小人拆卸自己的身体部位,全部跑到了孩子身边。

    “或许那些红色小人,就是孩子表达恐惧的一种方式。”高命脑海里逐渐浮现出了另外一款游戏,那款凶兆级别的游戏叫做《恐惧症》。

    它当中没有具体的鬼,也没有太血腥的场景,但这个游戏的破坏性和威胁性甚至要比一般的怪谈还要大很多!

    游戏的内容很简单,某一天《恐惧症》突然爆发,在全城蔓延传染,所有人都陷入了恐惧当中。

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