“信使。体质增强,记忆增强,夜视能力之类的。基本是纯敏捷人格。”
“但有一个需要特意提及的点。你们应该知道,圣杯类小阿尔卡纳中有一部分会增强跳跃,减轻落地伤害,增加体能的牌。如果你们以后选了这个人格,为了避免身体能力太超标,那些牌的功能会被覆盖,也就是说带了没用。”
“伙伴,我最讨厌的人格之一。增加口才,观察力,容貌。这些能力主要作用于其他演员和部分NPC。我见过好几个这种人格的演员,假装成一般新人,利用那些有真本事的人带着他们闯过难关,却在故事的最后陷害曾经帮助他们的人。”
“哎,总之,你们以后如果遇到相处起来莫名感觉很舒服的人,一定要保持戒备。”
“但值得一提的是,伙伴的二级人格可以涉及读心,甚至精神控制等能力,如果从这个角度来看,伙伴还是很不错的人格选择。当然,我只是提议,你们自己决断。”
“护卫。一定范围内可以感知厉鬼怪物的存在,受到猎杀规则的影响更小,仇恨值积累变慢。而且有证据表面,当一群演员待在一起,厉鬼猎杀护卫的可能性最小。”
“我能吐槽一句吗?”萧凛举手道,“这个能力,这算哪门子护卫。感觉反而是能避免接触厉鬼。”
“我想,也许护卫这个词,并不是表明护卫人格演员会守护其他演员,而是表明人格能力会守护这个演员。毕竟大家在戏剧里都是为自己而战,谁也没有保护他人的义务。”闻人翊提出猜想。
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