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重生10:从入职小米偷师开始

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第61章 面谈
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江浩对于自己以后的游戏事业,当然是寄予厚望。

  他希望能够找一些对游戏抱有热爱,并且具备一定能力的人。

  “你论坛发布的那款火柴人射击游戏我看挺不错的,玩起来也挺流畅,看来你在大学时期对于游戏的理解进步很大啊?”

  江浩之所以会对对方感兴趣,主要是源于对方发布在论坛的一款火柴人射击游戏。

  江浩试玩了一下,感觉玩起来挺流畅的,关卡设计的也挺有意思。

  然后就加了对方的联系方式,下班之余,偶尔会交流游戏方面的一些知识。

  “还可以吧,上了大学之后,我自己可以自由支配的时间多了很多,长此以往,对游戏开发的理解倒是越来越深刻了。”李星云有些谦虚地说道。

  他这款游戏在论坛上还是小受欢迎的,下载量截止到现在已经有三万多次了。

  “关于游戏,你有什么梦想么?”

  “我平时喜欢收集各种游戏开发资料,也尝试购买玩各种游戏,我发现,相比起国外那些游戏大厂,国产游戏在技术上还是有不小的差距的。

  在我看来,国外游戏更偏重于构建宏大的世界观和长期运营,而国产游戏可能更偏重氪金,排名这些短期运营……

  我最大的梦想,其实就是希望我们国家能够开发出自己的国产3A大作。”

  说到国产3A大作,李星云的眼里好像突然有了光。

  江浩饶有兴趣地听着对方讲着自己和游戏的故事,直到对方说完,才开口鼓励道:

  “会有的,国产游戏虽然起步比较晚,但是发展速度快。

  随着时间的积累,总会有一款国产3A大作横空出世,而这款3A大作,或许有可能出现在你我的手里!”

  “我们?这可能么?”李星云有些不确定,他觉得现在的他还欠缺了很多。

  他现在在金山的“西山居”上班,见识到了组里的游戏大佬之后,他还是能感受到彼此的差距的。

  “没有什么不可能的,事在人为,只要保持热爱,只要一直向前,你终究会发现自己能够突破自己的极限。

  你我都还年轻,年轻就是我们最大的资本……”

  “如果我们真的可以开发出一款3A大作,那我估计这辈子都死而无憾了。”

  想到未来自己手中的可能诞生一款3A大作,李星云内心就有难以抑制的激动。

  “两位先生,你们点的咖啡和点心好了。”就在这时,女服务员端着咖啡和点心走了过来。

  把咖啡和点心放在了他们的桌上。

  “谢谢!”江浩道了声谢。

  然后看向李星云,“别客气,随便吃。”

  说完,拿起一个蛋挞吃了起来。

  吃完之后,用纸擦了下嘴,准备把今天的来意说出来。

  “星云,我之前不是和你说过么,我这段时间,除了澎湃OS之外,其实还在开发一款游戏引擎。

  这款游戏引擎的架构我这边已经搭建好了,后续只要往里面填充内容就好了,现在支撑起一些小游戏应该没什么问题。”

  “嗯,这个我知道,风哥你这个游戏主要是想往哪个方向走啊?”他今天来,就是被江浩之前的话打动了。

  比起在“西山居”当一颗螺丝钉,他更想要系统性地自己打造一款游戏。

  “首先往移动游戏走吧,随着智能手机的普及,移动游戏领域将是一片蓝海,我们这个时间段进入正是比较合适的时机。”

  接下来,江浩开始和李星云描述着自己的规划。

  “我是这样想的,前期呢,我们主要以移动端游戏为主,比如苹果游戏。

  积累到一定的人才资源和资金之后,再慢慢考虑端游这边的事,这不是一个串行的过程,而可能是一个并行的过程。

  你也应该也知道,一个3A游戏的制作还是需要耗费大量的人力物力的,也需要耗费大量的时间。

  一个大制作的3A游戏,从策划开始到正式上市发布,可能经历的过程要5年以上。”

  江浩倒也能理解为什么资本不愿意投资3A游戏,这东西很多人只能看到别人吃肉,而看不到别人挨打。

  投入大,回报周期长,投入动辄上亿美金,

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