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三塔游戏

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第三百零九章 天平酒馆落幕
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p;   抽象事物(参数待设定)。

    技能间隔(参数待设定)。

    塔力值等稀有能量()

    体能(参数待设定)。

    备注:各种参数一旦设定,较长时间内无法更改。

    闻夕树弄懂了。

    这是一个构建终极必杀技的符文,用来镶嵌在某个序列里,使得该序列彻底改变,进化成自己的终极奥义。

    这些待设定的参数,调的越高,奥义威力就越大。

    比如极限一踢,某种意义来说,这只是闻夕树的普通战斗手段,甚至可以看做是高级一点的平A。

    但如果镶嵌了该符文,就会强制提升发动极限一踢的各种消耗。

    极限一踢不再只是单纯的消耗体能,只要你舍得下本钱,你可以让极限一踢的技能间隔大幅度延长,让它短时间无法连续发动,以此来获得单次的超额伤害输出。

    当然,如果你足够疯狂,你还可以将极限一踢设置成消耗金钱,消耗寿命,或者记忆,灵魂之类的抽象存在的东西……

    这是一个真正意义上的“自定义奥义”。

    各种消耗,由你自己决定。消耗不同,也会导致序列最终的奥义形态不同。

    “如果我把使用间隔,改成99年……是不是代表,我就装载了一个一辈子只能发动一次的超级奥义?”

    闻夕树询问黑色诡头。

    黑色诡头摇头道:

    “当然不是,毕竟你还可以通过别的符文缩短使用间隔。”

    “不过,你如果真要构建一个一生只能用一次的奥义,你可以在抽象事物里,勾选灵魂献祭,或者符文献祭,或者设定为发动一次后,一定会死之类的。但我不建议你这么做……”

    “毕竟,在很多时候,核弹的意义只是威慑,生活中你更需要的枪炮。”

    闻夕树懂了。

    的确可以消耗各种东西,孤注一掷倾其所有,构建一个超级必杀技……

    但没必要,毕竟自己有射手座的“天基炮”了。

    不过这玩意儿,确实可以构建一个消耗很大,但可以多次使用的必杀技。

    只是现阶段,闻夕树还没有找到合适的序列。

    如果装到精神弹幕里,精神弹幕就彻底变成了奥义,轻易无法发动。

    如果装载到极限一踢里,极限一踢就不能作为常规作战手段了。

    “我得弄个新的序列……最好不

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