碌着的工作人员不断进进出出,一条条的指令任务不断的传递了出去。
站在环形大厅的二楼观察廊上,徐川俯瞰着下方如同星图般铺开的画面。
三千五百颗陨石如星子般在深邃的太空中浮沉,缓缓流转,而正中心则是一颗赤红色的星球,两者共同组成一片深邃而浩瀚的太空图。
这是采用了XR技术结合8K超高分辨率渲染,实现虚拟舞台与现场的融合的模拟画面。
这项技术由星光虚拟现实科技公司与灵伴科技共同完成,使得指挥这项工程的众人可以如同身临其境站在了火星的外太空轨道上一般。
前者就不必多说了,虚拟现实技术的开创者。
而后者,则是在3D投影/XR技术等领域深耕已久的科技企业。
如果有玩游戏或许接触过这家公司的技术和产品,比如2017年鸟巢的英雄联盟全球总决赛和2020年英雄联盟全球总决赛上呈现的远古巨龙特效以及虚拟舞台与现场的融合,就都是这家公司的技术。
当然,今天布置在火星地球化工程的指挥大厅中的全息影像技术远不是前者能比的。
虚实交融的震撼是整个场景最直接的冲击,其真实的操作台与全息投影完美重叠。
而在这间大厅中工作的工程师们伸手即可“触碰”悬浮在空中的发光界面——他们的指尖划过之处,荡开圈圈涟漪,如同轻点在水面的星光。
不仅如此,更让人惊叹的是这幅星图并非静止,而是通过无极量子超算中心实时模拟了两亿公里之外的火星场景。
通过触碰这些投影界面,工程师们还可以真实的操控模拟出来的画面。
比如引导一颗小行星改变轨道,撞击火星,亦或者是近距离的观察火星的表面等等。
真实与虚拟的边界在这里彻底消融,分不清哪些是实体设备,哪些是凭空绘制的光影。
站在二楼的观察廊上,从助理的手中接过了一杯提神的绿茶后,徐川没有喝,只是感受着杯壁传来的温度。
“所有平台的最后一次自检流程还需要多久?”
听到这个问题,助理快速的回道:“十五分钟的时间。”
徐川点点头,目光重新落回到了脚下的那片星海上。
十五分钟的时间,这当然不可能是正式全面启动撞击工程的时间,而是第一次利用无极量子超算中心那近乎无穷的算力,来对驭星工程进行一个全方面的模拟实验。
过去两年多时间采集到的各种数据,最重要的用途之一就是模拟实验。
毕竟他们总不可能一上来就直接动真格的,三千五百颗陨石直接‘呼啦啦’的撞上火星。
那样子成功的希望还不没有你花两块钱买福利刮刮乐中500万的概率高。
而且一旦任何一颗陨石在运输过程
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