张投影,画面中,乔尔正用撬棍压低呼吸,从倒塌的公交车后潜行而过。
“玩家可以选择用枪,但子弹稀缺。可以近战,但对方可能是感染者——也可能只是为了食物而与你争斗的普通人。”
“每一次暴力,都要让人感到沉重。”
纪墨一边看画面,一边低声感叹:“这……不是爽游,这是情绪核弹。”
凌风轻笑:“对,就是要让玩家心里疼。”
他走到会议桌旁,按下下一页——角色设定。
画面切换,出现乔尔与艾莉的资料。
“乔尔——幸存者,曾经是一个父亲。失去女儿后,他对世界再无怜悯,只剩麻木的活着。”
“艾莉——十四岁的少女,从未见过文明时代,她是末世里的奇迹,是人类唯一的希望。”
凌风继续说着,语气忽然变得温柔:
“他们不是主角与配角,而是彼此的生命。”
诸葛明沉思片刻:“那剧情节奏呢?依旧线性?”
凌风点头:“线性,但我们要让每一幕,都像电影。”
他伸手比划,“从波士顿隔离区到匹兹堡、丹佛、怀俄明、盐湖城——整个旅程,将是一次人性复苏的试炼。”
“玩家不是在通关,而是在见证——两个灵魂,从绝望到依靠,从陌生到亲情。”
潘侠忍不住插话:“那感染者系统?要多复杂?”
凌风淡淡笑了笑:“四级感染形态。初期——啃咬者。中期——奔跑者。后期——盲眼的‘咔嚓怪’。最终阶段——‘爆发者’。”
“他们不再是丧尸,而是自然的报复,是文明的尸花。”
云婧已经开始记录音效方案,抬起头问:“音乐风格呢?”
凌风的声音低沉了几分:“荒凉,但要有希望。”
他看向窗外夜色,缓缓说道:
“用木吉他。让旋律像风一样,吹过废墟,吹进心里。”
说完,他回头看着所有人,目光坚定。
“《最后生还者》,不是讲怎么活下去。”
“而是讲——为什么要活下去。”
会议室安静到能听见心跳。
几秒后,诸葛明站了起来,神情郑重。
“明白了。”
王诚、纪墨、潘侠、云婧也依次起身,几乎异口同声:
“凌总,我们准备好了。”
那一刻,空气里弥漫的不是兴奋,而是一种深沉的共鸣。
每个人都知道——
这将不是一款普通的游戏,
而是一段被刻进记忆里的旅程。
前途无量的下一个奇迹,开始倒计时。
凌风按下遥控器,投影画面切换成了游戏实机演示。
废墟的城市、破碎的玻璃、风卷起灰尘的街道。
屏幕上,乔尔蹲在一辆生锈的汽车后,手里攥着一根铁管,神情冷峻。
凌风缓缓开口,声音低沉却饱含张力——
“在这个世界里,每一颗子弹都值命。”
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