目光投向精神界域內的基盘时,便看到了一位无头的骑士被斩去的头颅,不知道在哪,只剩下被一柄血色长枪钉在了在x字型的处刑台上的、
身著血红鎧甲的骑士。
隱约可以发现,那血色鎧甲的底色,似乎是纯白色。
只是,这圣骑士象徵的白色,已经被血色侵染。
作为基座的、满是血跡的处刑台背后,是一座巨大的钟楼,钟楼的指针指向了1。
“嘶因为身上莫名的疼痛感,还在嘶著冷气的克劳斯,看到效果后的第一个评价就是—
又臭又硬。
看上去好像是个保护型的棋子,从棋子的形象来说,又是封锁又是转移效果目標的,
像是替己方棋子打保护,但实际上,完全可以用来打进攻。
克劳斯稍微测试了一下,確认了它的效果,最终得以確定。
抗性蛮强的,或许是因为【净化】的缘故,血量为1时,能把负面效果无效化。
在像是保护的封锁方面,乍一看,封锁面很窄,不如某些站场时敌人全部不能发效果的大怪。
但也很不错了。
杂兵和某些特殊的棋子会直接成摆设。
敌人留它在场上,自己的棋子只要数值带1,就要被封锁,万一这边有削减数值的效果,或者把对面的棋子打到血量只剩1,那么那些其他不是1的棋子也要被钉死封锁。
而且,不知道什么时候,它就会发动效果,会炸,还会把带1的棋子也钉死在墓地里。
只要它在墓地里,那些陪葬的棋子也无法发动墓地效果。
完全是一颗定时炸弹。
所以不能留它,需要儘早解决。
但进攻,又会被它的转移代替噁心到,打它等於打自己的棋子。
要对付它,就需要把原本应该用在自己棋子上的增益效果,刷到它身上。
而且得连刷几次,把它的血量上限提到1以上,才能使它血量为1时的抗性不生效。
可它血量不为1的时候,无法移动和攻击的自我限制也会失效—
不打不行,打的话又臭又硬。
按照克劳斯自己换位思考,作为敌人时的对策来说,那就是儘快给它刷几个血量上限提升的增益buff,或者对它发动攻击造成伤害但这两者不能同时做,万一血量提升了,但又被攻击打回1点,那就白费力气了。
最好的办法,就是先让它血量上限上升到2及以上,然后使它效果无效,然后把它干掉。
这就是最好的、让自己不受损失的解法了。
光是换位思考,就能理解这东西到底有多噁心,解起来有多麻烦。
“只不过呢—”
克劳斯神情复杂。
毫无疑问,这是枚好棋子,只是—
和他的目標需求差异有点大。
他想要的,是超阶3能级棋子,而且是那种直接一点的,哪怕是一回合一次,带有主动破坏效果的那种。
克劳斯深吸了一口气,就要扶墙起身:
“详,不过也还行—唔—”
然而,也正是这个时候,疼痛感让克劳斯动作一滯。
此时,他才发现,自己疼痛的地方,似乎就是—胸口
而且正好就是这位受刑殉难的血骑士,胸口被长枪贯穿的位置
“没听说製作棋子也要感受棋子的痛苦这穷事情啊。”
克劳斯揉著胸口,慢慢站起来,然后看到了那具和基盘內棋子一模一样的亢头的殉难骑士。
仔细观察了片刻之后,他准备將棋子收起来,仔细看看製作间內的其他地方有没有东西损毁。
可就在他將棋子收起的时候—
没办法收起来。
“嗯”
克劳斯皱著眉头,再次尝试,然后—
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