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卡牌战棋:词条从无头骑士开始

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第170章 【惊魂夜】的缺陷
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她讲述完成,並又再叮嘱了一次,才离开之后,克劳斯鬆了一口气。

这时,他才有时间继续看看棋子的效果:

第一个效果毫无疑问很强,但他还是比较看重第二个。

魔咒2的效果——“不会因为目盲”、恐惧”效果的棋子而离场。”

之前也说了,因为许多、尤其是不死系棋子的【復活】类效果,会在场上留存“尸体”的原因,此时被破坏並不等於会离场。

这和被破坏离场是不同的。

而离场,又不仅仅是破坏。

回到手堆、回到棋组、除外、进入墓地都是离场。

也就是说,这枚棋子,不会因为对手持有【恐惧】、【目盲】效果的棋子而被弹回手堆和棋组、除外、送墓。

被【恐惧】时就不用说了,毕竟是不能发动攻击和效果。

但【恐惧】效果如果被【净化】类效果移除之后,在【目盲】偏移目標的影响下,如果打中了別的目標,效果还是会生效的。

可如果遇到了这枚【惊魂夜轮唱的笼中鸟】,那么,就算被偏移的效果击中,离场类的效果也没有用。

除此之外,就算被不持有该类负面效果的棋子送进墓地之后,也可以拉对面一枚【目盲】的棋子做替死鬼,自己跳回场上。

復活苏生的效果在不死系里很常见。

重要的是可以破坏对面带【目盲】状態的棋子。

“嗯,克劳斯的视线从玩家界面离开,睁开了眼睛。

他在想一件事,不过不是【惊魂夜轮唱的笼中鸟】本身的事情。

而是【惊魂夜】这整个体系的棋子的事情。

“嗯————【惊魂夜】体系的棋子越多,越感觉它们之间的联繫很鬆散。”

对於【惊魂夜】这个棋组,虽然看上去,大部分棋子都有关联【恐惧】状態。

但是,有一个很重要的点—

它们並没有统一的召唤方式。

而且互相之间,並没有连携召唤的手段一比如一个召唤另一个这种效果。

唯一的一个,就是【上锁的捕兽匣】,但它也不能定向召唤其他的【惊魂夜】棋子。

所以,在克劳斯看来,【惊魂夜】这个棋组,看上去联繫紧密,但实质上相当鬆散。

互相之间的联繫,有且仅有都登场后,能够通过对敌人不同棋子不停地堆叠恐惧效果,为其他的【惊魂夜】棋子变相增加抗性。

如果对面所有棋子都持有恐惧状態,那么就算遇到【人偶】系列的棋子,被强行控制发动攻击和使用效果,它们也不会被破坏。

可也仅此而已。

在对抗使用非负面效果体系的敌人时,它们基本没有特召上场的机会。

这就是克劳斯的判断。

“除非,我有一枚能够隨机给敌人附加负面效果的棋子————”

“至少,这样的话,在物质世界,这枚棋子就能够帮助其他棋子召唤。”

克劳斯的脑海中,某只粉兔子的身影浮现,嘀咕了一句:“————彩蛋”

“什么彩蛋”

站在不远处的菈比,扭头看向了他:“在想姐姐我的事”

说著,甚至凑到了克劳斯身前。

克劳斯面无表情地伸手从她的头顶比到自己胸口,然后按住她的肩膀,將她转身:“大人想事情,小孩子一边去。”

“一年级的!太不礼貌了!我也是学姐!我会长高的!我会长高!”

“决斗!我要和你决斗!”

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