第171章 理论上,这个时候该笑
製作间。
对於【协调】棋子,克劳斯自己反而不是太著急。
因为鸦棋子虽然確实不太擅长通过声音类的魔咒与其他棋子进行同调。
但是,乌鸦是典型的群居动物,有著高度的社会性。
从军团棋的角度,它们也是很適合同步的。
眾所周知,隔壁的【黑羽】系列就是一个典型的【同步】系列的卡组,一个基本全是乌鸦类型的卡组。
魔像棋这边也有类似的。
所以克劳斯自己根本不担心自己製作不出【协调】棋子。
製作出【惊魂夜轮唱的笼中鸟】时,其实他最主要的目的,是为了把那些凡骨棋子给消耗掉。
成功製作出一枚【同步】棋子,在他的预料之中,但並不是他的主要目的。
他当时的打算,其实是想弄出一枚可以在同步召唤中,充当多素材的【协调】棋子。
结果没成功,反而製作出了一枚【同步】棋子。
现在,【鸦】类的凡骨棋子消耗完毕了,他也將自己的重心转移到了【无头骑士像】这些凡骨棋子上。
当然,其实是因为这段时间,感觉比较適合製作【无头骑士】,他想趁著这机会多弄点。
“不过,可以顺带试一试。”
“最好,也要带目盲————”
克劳斯思考了片刻,做出了决定,挑选了一个模具和鎧甲类型的材料中,属於头盔的那部分材料。
他的记忆里,有一枚叫做【傀儡头盔】的棋子。
甚至,为了儘量成功添加【目盲】效果,他还將之前製作【轮唱的笼中鸟】
剩余的那一份备用材料给加了一点进去。
並且,克劳斯还將凡骨的【无头骑士像】、【无头大骑士像】都给召唤了出来。
半小时后————
“果然,趁著这段时间,多製作【无头骑士】的棋子的想法是对的。”
“活脛甲有调整能级的能力,应该也適合同调————”
看到棋子的整体,克劳斯不禁想起了隔壁的一个系列【幻影骑士团】,也是以活化的鎧甲为主题的卡牌系列。
只不过,风格明显不一样。
和【回魂夜逃跑的活脛甲】这枚棋子类似,基座是仿佛战场的尸堆,而棋子的正体是从尸骸上脱离掉落的一具破烂的骑士头盔。
看到被召唤出来的是一具带著尖锐护面的破裂头盔,以克劳斯浅薄的鎧甲知识来说:“看上去应该是巴萨特內————巴萨內特式头盔”
显著特徵即是面罩前方具有一个向前突出的尖嘴,有点像是鸟嘴。
只不过,这个铁质感的头盔顶上有角,断裂的角,其他地方也有一些裂痕和凹痕————
(大概就是这样的形制,左右再加个类似牛角的维京角)
並且,眼睛部分,似乎因为生锈还有类似血跡和泥土的东西,被糊住了。
但在呼吸孔的位置,视线掠过时,偶尔能够看到盔具裂隙中隱约的蓝光。
当克劳斯命令它移动的时候,它直接漂浮了起来,行动间隱约能够看到半透明的、残缺的人形轮廓。
显然,和【逃跑的活脛甲】一样,是类似的幽灵类型不死系。
【名称:回魂夜归乡的裂角盔】
【类型:战棋】
【能级:3】
【属性:暗】
【种族:不死系】
【强度:攻1,防3,血3】
【协调:可与非协调棋子一同作为素材,进行同步召唤。】
【魔咒1:1回合1次,当回魂夜归乡的裂角盔”被从手堆或棋组丟弃到墓地时,可以发动,获得场上一枚棋子的控制权。当成功获取控制权后,装备目標可作为己
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