方同步召唤的协调棋子使用。
若目標能级大於该棋子,控制权1回合后回返。】
【魔咒2:1回合1次,可以发动,將处於墓地中的回魂夜归乡的裂角盔”装备给场上的一枚人形棋子。
装备后目標的防御+1,並获得恐惧”、目盲”效果,当装备目標在被破坏时,依旧持有装备,则触发斩首”效果。
若装备目標能级大於该棋子,附加的恐惧”、目盲”效果1回合后解除。】
(恐惧:1回合內,无法发动攻击和使用魔咒效果。)
(目盲:发动攻击和使用魔咒效果时,会偏移到距离选中目標最近的另一枚棋子上。)
“嗯————目盲效果,成功了。
克劳斯的目光在从这具破裂的骑士头盔上移动到它的信息界面。
1效果————
牛!新的牛!
和【窃骸的报丧女妖】作为比较的话,略逊一筹,控制权回返之后,自身还会破坏。
不过,搭配1效果,只要自己的装备棋子够多,反而可以变成连续牛!
但克劳斯最重视的,还是获取控制权后,装备目標可以作为协调棋子使用。
他第一眼还以为是可以作为同步召唤的素材使用”呢。
之前也说过,协调棋子是作为主导的。
一般情况下,1枚协调+多枚非协调棋子,可以用来进行同步召唤。
仅有少数的同步棋子,可以用多枚协调棋子进行同步。
“唔,可惜只有被丟弃时才能发动,配合的话,可以通过【不明身份的乱葬骑兵】或者【逃跑的活脛甲】的效果,扔到墓地的同时发动。”
“缺点就是现在没办法回收,虽然能復活到场上,但没法回收到手里或棋组,基本只能用一次。”
而2效果的话——
和【逃跑的活脛甲】显然是一个路数的,只不过,很可惜,附加恐惧和目盲的负面效果,並没有1回合一次,只有在装备的那个回合才有,能级大於它的话,1回合之后就会结束。
唯一值得注意的,就是被装备目標破坏时,也触发斩首效果。
“毫无疑问,一枚不错的棋子。”
“而且,看样子,感觉这些棋子似乎不是用在给自己的棋子装备的,而是用来给敌人装备的”
克劳斯若有所思。
他看了一眼【归乡的裂角盔】,这枚如果成功同步召唤了【轮唱的笼中鸟】,那两者配合,就可以通过前者每回合1次的目盲附加,然后后者破坏目盲的棋子,跳到场上————
只要能够稳定地让【轮唱的笼中鸟】进入墓地,那就是每回合稳定破坏1枚棋子。
如果敌人不破坏【轮唱的笼中鸟】,那它就可以通过远程攻击,击破敌人。
“好东西好东西,这样的好东西,得再来上几枚。”
唯一让喜滋滋的克劳斯有些意外的是一精神领域的基盘中,他当时召唤作为“材料”的【无头骑士像】,只消耗掉了一枚
確实,这枚棋子也不是军团棋。
好东西就要多做几枚,他打算明天再尝试一次。
然后————
第二天,克劳斯看著自己眼前的新棋子,不知道该说高兴还是不高兴。
他扭头看了一眼自己从【夜鶯】学姐那里拿回来的鸦类魔物材料。
因为为了確保【目盲】效果,他像昨天一样投入了一些鸦类魔物的材料。
——
用的材料,还是之前那些鎧甲的碎片。
这种牛头人棋子,他是想要再製作一枚的,毕竟能够控制敌人的棋子。
结果————不知道是材料的分量错了,还是鎧甲的碎片不完全是头盔部件,亦或者別的原因,出现的是另一枚棋子。
看上去,像是一堆被武器
温馨提示:亲爱的读者,为了避免丢失和转马,请勿依赖搜索访问,建议你收藏【80小说网】 m.80xs.cc。我们将持续为您更新!
请勿开启浏览器阅读模式,可能将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。